Leyes básicas de la mecánica clásica | Biomecánica en el deporte

Leyes básicas de la mecánica clásica.

Ley de la inercia Un cuerpo permanece en su estado de movimiento uniforme mientras no actúe ninguna fuerza sobre él. Ejemplo: un vehículo está parado en la carretera. Para cambiar este estado, debe actuar una fuerza sobre el vehículo.

Si el vehículo está en movimiento, sobre él actúan fuerzas activas externas (resistencia al viento y fricción). Las fuerzas que pueden acelerar un vehículo son el motor y la carga aerodinámica de la pendiente. Ley de la aceleración El cambio de movimiento es proporcional a la fuerza que actúa sobre el vehículo y se produce en la dirección en la que actúa esa fuerza.

Esta ley establece que se necesita una fuerza para acelerar un cuerpo. Ley de contraataque Una fuerza que actúa siempre produce una fuerza opuesta de la misma magnitud. En la literatura se encuentra a menudo el término actio = reactio. Esta tercera ley de la mecánica clásica significa que la fuerza aplicada alrededor del propio cuerpo o de un objeto en movimiento produce una contrafuerza.

Principios biomecánicos

En general, se entiende por principios biomecánicos la explotación de las leyes mecánicas para la optimización del rendimiento deportivo. Cabe señalar que los principios biomecánicos no se utilizan para desarrollar técnicas, sino solo para mejorar técnicas (ver Fosbury Flop en atletismo). Los principios biomecánicos son:

  • Principio de fuerza inicial máxima
  • Principio de la trayectoria de aceleración óptima
  • Principio de coordinación de impulsos parciales.
  • Principio de reciprocidad
  • Principio del retroceso rotacional
  • Principio de conservación del impulso.

Definiciones

Centro de gravedad del cuerpo (CSP): el centro de gravedad del cuerpo es el punto ficticio que se encuentra dentro, dentro o fuera del cuerpo. Todas las fuerzas que actúan sobre el cuerpo tienen el mismo efecto en el LCR. Es el punto de acción de la gravedad.

En cuerpos rígidos la GPC está siempre en el mismo lugar. Sin embargo, este no es el caso de los cuerpos humanos debido a la deformación. Inercia: es la propiedad de un cuerpo para resistir una fuerza de ataque.

(Un automóvil pesado rueda cuesta abajo más rápido que uno liviano por el mismo volumen). Fuerza F = m * a: Fuerza significa masa x aceleración. Una fuerza que actúa sobre un cuerpo provoca un cambio de ubicación.

Por tanto, los coches más pesados ​​necesitan motores más potentes para acelerar a la misma velocidad. Impulso p = m * v: El impulso es el resultado de la masa y la velocidad. Esto se hace evidente al servir en tenis.

Si la masa (peso de la raqueta) es alta, la velocidad de impacto no tiene que ser tan alta como con una raqueta ligera para conseguir el mismo efecto. Torque M = F * r: El torque es el efecto sobre un cuerpo que conduce a una aceleración del cuerpo alrededor de un eje de rotación. Momento de inercia de masa I = m * r2: Describe la inercia al cambiar los movimientos de rotación.

Momento de inercia rotacional L = I * w: ¿Es el rotacional condición de un cuerpo. El momento angular es generado por una fuerza que actúa excéntricamente y resulta del momento de inercia de la masa y la velocidad angular. Trabajo W = F * s: Para acelerar un cuerpo, el trabajo es complejo.

Definido como una fuerza que actúa sobre una cierta distancia. Energía cinética: es la energía contenida en un cuerpo en movimiento. Energía posicional: es la energía contenida en un cuerpo levantado.